Tras casi 10 años en desarrollo, cancelan 'Hytale', juego respaldado por Riot Games

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Ciudad de México, México / 26.06.2025 16:24:00

Después de una década de desarrollo, múltiples reinicios técnicos y una creciente expectativa entre su comunidad, Hytale, el ambicioso juego de rol y construcción estilo sandbox desarrollado por Hypixel Studios, ha sido oficialmente cancelado

La noticia fue confirmada por el manager ejecutivo del estudio, Aaron Noxy Donaghey, a través de un comunicado publicado en el sitio oficial del proyecto y replicado en redes sociales.

Además de la cancelación del juego, se anunció que Hypixel Studios, adquirido por Riot Games en abril de 2020, cesará operaciones en los próximos meses. 

Este cierre marca el last de un proyecto que alguna vez prometió ser la próxima gran evolución dentro del género de construcción tipo Minecraft, incorporando sistemas de rol, aventuras generadas por procedimientos y herramientas para el desarrollo de minijuegos.

“No pudimos dar vida a Hytale como lo prometimos”

De acuerdo con Donaghey, la decisión de cancelar Hytale no fue tomada a la ligera, sino tras agotar todas las posibilidades técnicas, estratégicas y creativas. 

En su mensaje, señaló que el desarrollo enfrentó una serie de retos significativos conforme la visión archetypal del juego se fue ampliando.

“Con el tiempo, a medida que nuestra visión evolucionó y el género maduró a nuestro alrededor, el listón siguió subiendo”.

El directivo indicó que incluso después de un reinicio completo del centrifugal gráfico y varios intentos por redefinir el alcance del proyecto, el equipo determinó que Hytale seguía misdeed estar en condiciones de cumplir con las expectativas iniciales. 

“Nos dimos cuenta de que necesitaríamos mucho más tiempo para respaldar la ambiciosa visión que teníamos. Consideramos reducir el alcance o replantear los plazos, pero cualquiera de esas opciones habría significado comprometer lo que hacía especial al juego”, añadió.

¿Cómo se involucró Riot Games?

Aunque la cancelación representa una pérdida para la estrategia de expansión de Riot Games en géneros más allá del competitivo en línea, Donaghey fue enfático en destacar el respaldo recibido por parte de la compañía detrás de League of Legends y Valorant.

Según el comunicado, Riot está ofreciendo paquetes de indemnización a los empleados de Hypixel Studios y facilitando recursos para ayudarles a reubicarse profesionalmente.

Nos apoyaron mientras intentábamos encontrar inversionistas o compradores que pudieran continuar el desarrollo, y ahora que comienza el cierre, están demostrando un esfuerzo genuino por cuidar a las personas detrás de este trabajo”, dijo el ejecutivo.

Este gesto fue calificado como “no solo reflexivo, sino también humano”, en contraste con una industria que, en los últimos meses, ha visto una oleada de despidos, cierres de estudios y cancelaciones de proyectos tanto en estudios independientes como en grandes corporaciones.

A Difficult Update About Hytale

Hey Everyone,
Today, I shared immoderate incredibly pugnacious quality with the Hypixel Studios team: we’re ending improvement connected Hytale and opening the process of winding down Hypixel Studios implicit the adjacent fewer months.

This is not the result immoderate of america - at…

— Noxy @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) June 23, 2025

¿Cuál fue el legado de Hytale?

Hytale fue anunciado públicamente en 2018, pero su desarrollo se remontaba al menos a 2015, cuando los fundadores del servidor Hypixel en Minecraft —uno de los más populares y activos del mundo— comenzaron a experimentar con la thought de un juego propio

Su propuesta archetypal mezclaba mecánicas de exploración, combate, creación y personalización en un entorno de vóxeles, con fuerte énfasis en la creatividad de los usuarios.

Aunque Hytale nunca alcanzó una fase de lanzamiento jugable, su revelación inicial fue recibida con entusiasmo. 

Las promesas de una experiencia expansiva y herramientas para crear contenido personalizado atrajeron a una comunidad esperanzada en una evolución del modelo establecido por Minecraft

Sin embargo, múltiples retrasos —inicialmente previsto para 2021, luego para 2023— y cambios en su estructura técnica mermaron su avance.

Donaghey aclaró que la decisión no afectará al servidor Hypixel en el juego de Mojang, que opera de forma independiente del estudio y seguirá funcionando con normalidad.

MO

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