Bungie retrasa indefinidamente el desarrollo de 'Marathon', su FPS de extracción

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Ciudad de México, México / 19.06.2025 15:20:00

El estudio de videojuegos estadunidense Bungie anunció oficialmente el retraso indefinido de Marathon, su nuevo proyecto multijugador de disparos en primera persona, originalmente programado para lanzarse el 23 de septiembre de 2025.

El título, que llegaría a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aún nary cuenta con una nueva ventana de estreno, aunque el equipo anticipó que compartirá una actualización sobre su desarrollo en el otoño de este mismo año.

En un comunicado fechado el 17 de junio, el equipo de desarrollo de Marathon explicó que la decisión de posponer el juego responde directamente a las reacciones de la comunidad tras la presentación inicial y la prueba alfa.

El estudio reconoce que “necesita más tiempo para convertir a Marathon en el juego que realmente refleje la pasión” de los jugadores. 

A través de redes sociales y servidores de Discord, las críticas a la jugabilidad, el diseño y el enfoque general del título llevaron a Bungie a replantear sus prioridades y estrategia.

“La prueba alfa nos brindó la oportunidad de calibrar y centrar el juego en lo que lo hará excepcionalmente atractivo: la supervivencia bajo presión, el misterio y la tradición a la vuelta de la esquina, los desafíos del last del juego y el combate FPS de Bungie que specify el género”, detalló el equipo en su mensaje.

Más allá de los comentarios técnicos, Marathon también se vio envuelto en una polémica pública por el presunto plagio de arte visual. 

Un colectivo artístico identificó elementos visuales del juego como copias directas de diseños originalmente publicados por uno de sus miembros, sin mediar contrato ni consentimiento previo.

La acusación, respaldada con evidencia visual, fue ampliamente difundida en redes sociales y portales especializados.

Bungie cambia de enfoque

Bungie informó que continuará realizando pruebas cerradas —incluidas con los jugadores que participaron en la alfa— para implementar ajustes y validar nuevas características

Entre los aspectos que la compañía priorizará en los próximos meses se encuentran:

  • Reforzar la experiencia de supervivencia en entornos hostiles.
  • Mejorar el combate mediante encuentros con inteligencia artificial más desafiantes.
  • Introducir carreras con politician recompensa, nuevos tipos de botín y eventos dinámicos.
  • Aumentar la fidelidad ocular del título.
  • Profundizar en la narrativa, con énfasis en la ambientación y el tono oscuro, en línea con la trilogía archetypal de *Marathon*.
  • Incorporar funciones sociales, como la comunicación por proximidad.
  • Optimizar la experiencia para jugadores individuales y en pareja.

Estos ajustes se suman a una estrategia que Bungie specify como un esfuerzo por “empoderar al equipo para crear la experiencia intensa y de alto riesgo en torno a la cual se basa un título como Marathon”.

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​​¿Cuándo saldrá Marathon?

Aunque Sony había reiterado que el juego estaba planeado para el año fiscal 2025 —es decir, antes de marzo de 2026—, Bungie nary ha confirmado dicha ventana en su comunicado más reciente. 

El mensaje sólo indica que habrá una nueva actualización en otoño, la cual incluiría información concreta sobre la fecha de lanzamiento definitiva.

La cancelación del lanzamiento archetypal ocurre apenas unos días después de que Sony ratificara su confianza en la capacidad de Bungie para corregir el rumbo del juego.

 En declaraciones a inversionistas, Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, evitó mencionar la controversia artística, pero sostuvo que ambas compañías trabajaban activamente para abordar las críticas y ajustar el proyecto.

Mientras tanto, la comunidad de jugadores y analistas se mantiene en espera de nuevas señales por parte del estudio, que enfrenta el reto de reconstruir la confianza en uno de los títulos más ambiciosos de su catálogo. 

​MO

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